AnyPS5 atteint 100% de couverture GPU
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Le projet open source AnyPS5, visant à exécuter nativement des jeux PS5 sur PC Windows et Linux, a atteint 100 % de couverture des instructions de shader GPU : son tracker liste les 1 166 instructions de son jeu AMD RDNA 1 et RDNA 2 comme implémentées. Le tracker rapporte 84,69 % d'implémentation sur 2 578 des 3 044 fonctions de bibliothèque système. La liste de compatibilité officielle ne compte qu'un seul titre vérifié jouable, Dreaming Sarah. Sous Windows, le projet avertit qu'un titre peut demander jusqu'à 13 824 Mo (13,5 Go) de mémoire directe, imputés immédiatement à la limite de commit.
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Le projet open source AnyPS5 a atteint 100 % de couverture des instructions de shader GPU.
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