DLSS 5 injecté dans Pac-Man MS-DOS
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Un moddeur russe, Valery Kryzhanovsky, a fait tourner la version MS-DOS de Pac-Man sous DLSS 5 en 4x Multipass, via l'émulateur MAME, ReShade pour injecter DLSS 5 dans le pipeline graphique et RenoDX pour ajuster les paramètres. Il précise qu'il ne s'agit pas d'un support natif, le jeu n'ayant jamais été conçu pour cela. Selon lui, le 4x Multipass est nécessaire car le 1x n'apporte presque rien aux jeux anciens, et DLSS 5 reste sous-entraîné, sans contexte temporel, proche des anciens modèles DLSS. La build de 150 Mo n'est qu'un aperçu de la version finale.
AI Généré à partir des reportages · 2 hmise à jour
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- Tom's Hardware 3DUn moddeur russe applique DLSS 5 à Pac-Man avec 4x Multipass
La chaîne YouTube russe Valery Kryzhanovsky a fait tourner la version MS-DOS de Pac-Man sous DLSS 5 en 4x Multipass.
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