Publication de deux bibliothèques Arduino escape room
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Djair Guilherme a publié sur Hackster deux bibliothèques Arduino open source qui font apparaître un puzzle d'escape game comme un appareil dans Home Assistant. esp32_escaperoom fonctionne sur cartes ESP32 et gère le WiFi et MQTT ; propmaker_escaperoom fonctionne sur RP2040 avec l'Adafruit PropMaker Feather, sans réseau, et communique avec d'autres puzzles via RS485. Les deux partagent un même moteur : machine à états de puzzle, audio, contrat de broches par carte et couche d'abstraction matérielle qui scanne le bus I2C au démarrage. Côté Home Assistant, la découverte MQTT passe par ArduinoHA, sans écrire de YAML ; le nom de l'appareil, la salle, l'ID du puzzle et les identifiants du broker sont dans un fichier wifi.json sur la carte, ce qui permet de déplacer un puzzle sans recompiler. Les deux bibliothèques sont sous licence MIT.
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- Adafruit BlogsélectionDeux bibliothèques Arduino open source intègrent des puzzles d'escape game dans Home Assistant
Djair Guilherme a publié sur Hackster deux bibliothèques Arduino open source qui font apparaître un puzzle d'escape game comme un appareil dans Home Assistant. esp32_escaperoom fonctionne sur cartes ESP32 et gère le WiFi et MQTT ; propmaker_escaperoom fonctionne sur RP2040 avec l'Adafruit PropMaker Feather, sans réseau, et communique avec d'autres puzzles via RS485. Les deux partagent un même moteur : machine à états de puzzle, audio, contrat de broches par carte et couche d'abstraction matérielle qui scanne le bus I2C au démarrage. Côté Home Assistant, la découverte MQTT passe par ArduinoHA, sans écrire de YAML ; le nom de l'appareil, la salle, l'ID du puzzle et les identifiants du broker sont dans un fichier wifi.json sur la carte, ce qui permet de déplacer un puzzle sans recompiler. Les deux bibliothèques sont sous licence MIT.
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