Claude Code lance le système Mods, permettant aux développeurs de réécrire l'outil de codage IA de l'intérieur
Anthropic a publié Mods pour Claude Code, un système à base de plugins qui s'exécute directement dans l'outil et permet aux développeurs de modifier l'apparence et le fonctionnement de Claude Code. Les Mods sont des fonctions JavaScript ou TypeScript qui se branchent sur des événements précis, notamment les appels d'outils, les prompts utilisateur et le rendu de l'interface, ce qui permet d'ajouter des panneaux personnalisés à côté du chat, d'intercepter des appels d'outils ou de créer de nouvelles commandes. Certaines fonctionnalités intégrées comme la commande /diff sont déjà construites sous forme de Mods, et Anthropic fournit des exemples sur GitHub. Les Mods s'exécutent avec les permissions de l'utilisateur et ne sont pas isolés dans un bac à sable, Anthropic recommande donc de n'installer que des Mods provenant de sources fiables ; ils fonctionnent dans le CLI, l'application de bureau et en partie dans l'extension VS Code, et les organisations peuvent contrôler ceux qui sont autorisés à se charger. Le premier plugin officiel, « You Should Know », lance un agent séparé qui surveille la sortie de Claude et envoie un message « Heads up » lorsqu'il repère une information importante ; il s'active avec /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin.